Virtual reality in preclinical and clinical education - an insight into current advancements and future perspectives.

Opis bibliograficzny

Virtual reality in preclinical and clinical education - an insight into current advancements and future perspectives. [AUT.] ADAM BRACHET, MACIEJ BISKUPSKI, GABRIELA HUNEK, JAKUB RUSEK, ALEKSANDRA BEŁŻEK, ALICJA FORMA, GRZEGORZ TERESIŃSKI, ROBERT SITARZ, [AUT. KORESP.] ROBERT KARPIŃSKI, JACEK BAJ. Appl. Sci. [online] 2025 vol. 15 nr 24 [art. nr] 12941, s. 1-42, bibliogr. poz. 189, [przeglądany 10 grudnia 2025]. Dostępny w: https://www.mdpi.com/2076-3417/15/24/12941. DOI: 10.3390/app152412941
Skopiowane!
Kliknij opis aby skopiować do schowka

Szczegóły publikacji

Źródło:
Applied Sciences (Basel) [online] 2025 vol. 15 nr 24, [art. nr] 12941, s. 1-42, bibliogr. poz. 189.
Rok: 2025
Język: angielski
Charakter formalny: Artykuł w czasopiśmie
Typ MNiSW/MEiN: Praca Przeglądowa

Streszczenia

This review examines the current state of virtual reality (VR) applications in preclinical and clinical medical education, emphasizing their impact on teaching effectiveness and clinical competence. A structured literature analysis was conducted to evaluate VR-based educational strategies across key medical domains, including anatomy, biochemistry, histology, surgery, emergency medicine, neurology, pediatrics, psychiatry, radiology, and rehabilitation. The reviewed studies demonstrate that VR enhances procedural performance, improves knowledge retention, strengthens diagnostic accuracy, and supports the acquisition of non-technical skills such as communication and teamwork. VR applications were also shown to reduce patient anxiety and pain during clinical procedures and improve engagement in rehabilitation programs. Despite persisting challenges such as cost, accessibility, and technical limitations, current evidence supports the growing role of VR as an effective, scalable, and safe educational and clinical tool. This review highlights critical opportunities for integrating VR into medical curricula and outlines future research directions aimed at optimizing its implementation in healthcare education. Keywords: virtual reality; augmented reality; preclinical education; clinical education; immersive learning; medical school; medical students

Open Access

Tryb dostępu: otwarte czasopismo Wersja tekstu: ostateczna wersja opublikowana Licencja: Creative Commons - Uznanie Autorstwa (CC-BY) Czas udostępnienia: w momencie opublikowania

Identyfikatory

BPP ID: (27, 103768) wydawnictwo ciągłe #103768

Metryki

100,00
Punkty MNiSW/MEiN
2,500
Impact Factor
Q1
SCOPUS
0
Punktacja wewnętrzna

Eksport cytowania

Wsparcie dla menedżerów bibliografii:
Ta strona wspiera automatyczny import do Zotero, Mendeley i EndNote. Użytkownicy z zainstalowanym rozszerzeniem przeglądarki mogą zapisać tę publikację jednym kliknięciem - ikona pojawi się automatycznie w pasku narzędzi przeglądarki.

Skopiowane!

Punkty i sloty autorów

AutorDyscyplinaPkD / PkDAutSlot
Baj Jacek, dr hab. n. med. i n. o zdr.nauki medyczne20,00000,2000
Brachet Adamnauki medyczne20,00000,2000
Forma Alicja, lek. med.nauki medyczne20,00000,2000
Sitarz Robert, dr hab. n. med. i n. o zdr.nauki medyczne20,00000,2000
Teresiński Grzegorz, prof. dr hab. n. med.nauki medyczne20,00000,2000

Punkty i sloty dyscyplin

DyscyplinaPkD / PkDAutSlot
nauki medyczne100,00001,0000

Informacje dodatkowe

Zewnętrzna baza danych:Scopus
Web of Science
Rekord utworzony:10 grudnia 2025 17:16
Ostatnia aktualizacja:22 stycznia 2026 08:46