Microtransactions and gambling-like behaviors in digital games: determinants and prevention in the context of positive youth development. (Mikrotransakcje oraz zachowania hazardowe w grach cyfrowych - uwarunkowania i profilaktyka w kontekście teorii pozytywnego rozwoju młodzieży.)

Opis bibliograficzny

Microtransactions and gambling-like behaviors in digital games: determinants and prevention in the context of positive youth development. (Mikrotransakcje oraz zachowania hazardowe w grach cyfrowych - uwarunkowania i profilaktyka w kontekście teorii pozytywnego rozwoju młodzieży.). [AUT.] MATEUSZ BARŁÓG, WOJCIECH BUDA, PATRYCJA JAKUBASZEK. Facta Simonidis 2026 vol. 19 nr 1 s. 403-418, bibliogr. poz. 40. DOI: 10.56583/fs.3122
Skopiowane!
Kliknij opis aby skopiować do schowka

Szczegóły publikacji

Źródło:
Facta Simonidis 2026 vol. 19 nr 1, s. 403-418, bibliogr. poz. 40.
Rok:2026
Język:angielski
Charakter formalny:Artykuł w czasopiśmie
Typ MNiSW/MEiN:Praca Przeglądowa

Streszczenia

Cel: Celem artykułu jest analiza mechanizmów związanych z funkcjonowaniem lootboxów w grach wideo oraz ich potencjalnych powiązań z zachowaniami o charakterze hazardowym wśród dzieci i młodzieży. Metoda: Dokonano przeglądu literatury aktualnych wyników badań, raportów oraz scharakteryzowano rozwój mikrotransakcji w branży gier, ze szczególnym uwzględnieniem mechaniki losowych skrzynek z nagrodami oraz ich strukturalnych podobieństw do gier losowych. Omówiono wybrane mechanizmy psychologiczne i behawioralne, a także czynniki rozwojowe, takie jak ograniczona kontrola impulsów czy wpływ grupy rówieśniczej. Wyniki: Na tej podstawie opracowano model teoretyczny cyklu zachowań związanych z otwieraniem lootboxów. Przedstawiono także kierunki działań profilaktycznych, uwzględniające podejście oparte na pozytywnym rozwoju młodzieży, wskazując na konieczność ograniczania ekspozycji na mechanizmy hazardopodobne poprzez wzmacnianie kompetencji psychospołecznych nastolatków. Wnioski: Przeprowadzona analiza wskazuje, że mechanizmy typu lootbox, obecne w wielu popularnych grach wideo, wykazują istotne podobieństwa do klasycznych mechanizmów hazardowych, opartych na losowości i systemach wzmocnień. Słowa kluczowe: hazard, lootboxy, miktrotransakcje, młodzież, gry wideo, uzależnienia behawioralne, pozytywny rozwój młodzieży

Open Access

Tryb dostępu:otwarte czasopismoWersja tekstu:ostateczna wersja opublikowanaLicencja: Creative Commons - Uznanie Autorstwa - Użycie niekomercyjne - Na tych samych warunkach (CC-BY-NC-SA) Czas udostępnienia:w momencie opublikowania

Identyfikatory

BPP ID: (27, 104927) wydawnictwo ciągłe #104927

Metryki

70,00
Punkty MNiSW/MEiN
0
Impact Factor
0
Punktacja wewnętrzna

Eksport cytowania

Wsparcie dla menedżerów bibliografii:
Ta strona wspiera automatyczny import do Zotero, Mendeley i EndNote. Użytkownicy z zainstalowanym rozszerzeniem przeglądarki mogą zapisać tę publikację jednym kliknięciem - ikona pojawi się automatycznie w pasku narzędzi przeglądarki.

Skopiowane!

Punkty i sloty autorów

AutorDyscyplinaPkD / PkDAutSlot
Barłóg Mateusz, dr n. społ.nauki o zdrowiu40,41450,5774

Punkty i sloty dyscyplin

DyscyplinaPkD / PkDAutSlot
nauki o zdrowiu40,41450,5774

Informacje dodatkowe

Rekord utworzony:30 czerwca 2026 18:12
Ostatnia aktualizacja:6 lipca 2026 08:14